LA HISTORIA REAL
FIVE NIGHTS AT FREDDY´S 1
La pizzería abrió antes del año 1987, probablemente en algún lugar de habla inglesa. En la pizzería hay cuatro robots animatrónicos (aunque Foxy está fuera de servicio) que por el día cantan como atracción para los niños.
Todo empezó a ir cuesta abajo a partir del año 1987, cuando uno de los animatrónicos mordió violentamente a un cliente, dejándolo sin lóbulo frontal (aunque sobrevivió). Este accidente provocó que el restaurante perdiese fama y dinero. Después de este accidente, los animatrónicos ya no pudieron moverse durante el día como medida de seguridad.
Es increíble que el cuerpo humano pueda vivir sin el lóbulo frontal, ¿no crees?
– Tipo del teléfono
Un tiempo más tarde, cinco niños desaparecieron dentro de la pizzería. Un sospechoso fue arrestado, pero nunca encontraron los cuerpos. Según la policía, el criminal se disfrazó como uno de los animatrónicos para atraer a los niños.
Los padres que vinieron a la pizzería los siguientes días llamaron a la policía porque los robots tenían un olor horrible. También dijeron que salía sangre y mocos de la cara de los robots.
A causa de todo esto, el restaurante cerrará este año.
Esta noticia de los niños desaparecidos puede leerse en la cámara 4B, cuando el texto del póster cambia.
Como último dato confirmado, Scott, el creador, dijo que la pizzería está maldita por algo que se encuentra “escondido en el juego”, es decir, los niños secuestrados.
TEORÍAS Y RUMORES
1. ¿QUIÉN HIZO EL “MORDISCO DEL ’87″?
El accidente del año 1987 lo hizo uno de los robots. Quizá fue un simple accidente, pero puede ser que el robot culpable estuviese maldito. El tipo del teléfono no nos dice quién fue, así que se han creado 2 teorías sobre el tema:
- Lo más probable es que fuese Foxy, ya que está fuera de servicio. Además, su mandíbula está rota; posiblemente se rompió al morder a la víctima. Y hay aún más: sus dientes son los más afilados, y por lo tanto le sería más sencillo atravesar un cráneo.
- La otra posibilidad es que fuese Freddy: el cartel de las normas dice que “No toques a Freddy”, quizás por lo que ocurrió. Además, la cara de Freddy tiene marcas de manos, quizá de la víctima que intentó defenderse.
2. EL SECUESTRO DE LOS NIÑOS
Aunque la policía dice que los niños fueron secuestrados por una persona disfrazada, también existe la posibilidad de que los mismos robots sean los culpables (eso explicaría las marcas de manos en la cara de Freddy). Si ya vienen a matarte por la noche también es posible que lo hagan de día.
Otro punto que favorece a esta teoría es que una persona no puede meterse en un disfraz de animatrónico; los cables y piezas metálicas te matarían. Puede ser que se puedan quitar los cables, o que el asesino hiciese su propio disfraz.
esto fue descartado ya que el tipo del telefono menciona que hay 2 trajes que sirven como animatronico pero igual sirven para que las personas lo usen que son " golden freddie " y " springtramp"
3. FREDDY DORADO
Vale, puede que ahora te estés preguntando: ¿Y éste quién demonios es?
Éste es Golden Freddy o Freddy Dorado, un animatrónico escondido en el juego que quizá te visite muy de vez en cuando. Se “activa” de una manera muy especial: si ves este cartel en la cámara 2B, oirás la risa de un niño…
…y cuando bajes el monitor te encontrarás con esta sorpresa en la sala del guarda.
Si no vuelves a usar las cámaras en unos dos/tres segundos, Freddy Dorado te matará. Lo gracioso es que si vuelves a mirar a las cámaras, desaparece.
Ahora viene a gran pregunta: ¿qué es Freddy Dorado? ¿Un fantasma? ¿Una alucinación? ¿O quizás es un animatrónico real? Todo el mundo está confuso. Nadie lo sabe.
4. LA MUERTE DEL TIPO DEL TELÉFONO
Si has llegado a la cuarta noche, ya sabes lo que le ocurrió al tipo del teléfono.
¿Hola, hola? ¡Ey! Ey, wow, día 4. Sabía que podías hacerlo.
Uh, oye, escucha, puede que mañana no pueda enviarte un mensaje. *golpes en la puerta* Ha sido una mala noche para mí. Um, e-estoy algo contento de que haya grabado esos mensajes *ejem* para ti.
Uh, ey, hazme un favor. *golpes en la puerta* Quizás algún día, uh, ¿podrías revisar el interior de los trajes del backstage? *golpes en la puerta* Intentaré aguantar hasta que alguien los revise. Quizás no sea tan malo. *golpes en la puerta* Uh, S-S-S-Siempre he querido saber qué hay en esas cabezas vacías. *suena la canción de Freddy*.
Ya sabes…*respiración de un animatrónico* oh, no – *ruidos seguidos del grito de un animatrónico*
Obviamente, el tipo del teléfono murió, pero el misterio de qué animatrónico lo mató sigue siendo un misterio.
Considerando lo que se oye en la grabación, hay dos posibilidades:
- Tenemos a Foxy en la puerta dando golpes, por lo que ni él ni Bonnie pudieron matarle. Freddy está en la cocina (por eso se oye su canción) y, mientras tanto, Chica entra en la sala (se la oye respirar) y mata al tipo del teléfono.
- Si ignoramos las normas del juego, lo más probable es que todos le atacasen a la vez.
Después de esto, queda una duda sobre su muerte: ¿dónde está su cadáver?
Yo opino que ya no debe estar en el restaurante, pero si está en la pizzería, seguramente esté dentro del traje de Freddy Dorado (por eso Freddy Dorado parece un cadáver).
Otra opción es que esté dentro de Chica, por su segunda ronda de dientes; aunque opino que esos dientes son del endoesqueleto.
5. “IT’S ME”
Durante el juego, el protagonista, Mike Schmidt, experiencia alucinaciones. Ocurren de manera aleatoria, o cuando miras a Freddy Dorado. Estas alucinaciones consisten en imágenes parpadeantes de Freddy, Bonnie y una curiosa frase: IT’S ME.
Aunque muchos no dan importancia a esta frase, algunos piensan que hay algo detrás de esas palabras.
Algunos de los posibles significados son:
- Mike fue quien secuestró a los niños, y la frase “IT’S ME” es una creación de su subconsciente, para hacerle sentir culpable.
- Mike intentó evitar que los niños fuesen secuestrados, pero fracasó. De nuevo, la frase “IT’S ME” le hace sentir culpable.
- Si la frase anterior es cierta, las alucinaciones podrían ser un trauma que nació cuando Mike vio a los niños morir.
- Mike fue ese cliente al que le mordió un animatrónico, y las alucinaciones son parte de su trauma.
6. LA MAGDALENA/CUPCAKE DE CHICA
Este rumor es poco popular pero merece la pena contarlo.
Es posible que te hayas fijado en esta magdalena/cupcake dentro de la sala del guarda. Se rumorea que no es sólo simple decoración.
Una teoría cuenta que el cupcake está conectado al sistema eléctrico del edificio. Este cupcake sería la razón de por qué no puedes apagar el ventilador y también explicaría por qué de vez en cuando las cámaras se apagan.
Según esto, el cupcake está ayudando a los animatrónicos.
No sólo eso: este cupcake también es la que te permite oír la música de circo y los mensajes del tipo del teléfono. En la sala no se ve ningún teléfono; sólo un altavoz conectado al sistema eléctrico. Eso explicaría por qué en la quinta noche oyes una grabación de los animatrónicos: ellos lo han grabado con este objeto.
No está mal, ¿verdad? Opino que es una teoría interesante.
RUMORES FALSOS
Por último, voy a contar unos rumores, que por diversos motivos resultaron ser falsos.
1. SPARKY EL PERRO
Durante unas semanas en Tumblr, una foto falsa sobre un animatrónico secreto se hizo popular.
Supuestamente, en el backstage podías llegar a ver a “Sparky el perro”, un robot fuera de sevicio. Al final, el creador de la imagen admitió que era todo falso.
2 .DIFICULTAD 0/6/6/6 EN LA NOCHE PERSONALIZADA
Se rumoreaba que si en la noche extra (donde eliges la dificultad de cada robot) jugabas con la dificultad 0/6/6/6, se activaría la cámara de la cocina.
Resultó ser otra mentira.
3. DIFICULTAD 1/9/8/7 EN LA NOCHE PERSONALIZADA
Otro rumor falso es que si juegas con esta dificultad y superas la noche, podrás ver el final secreto del juego.
Lo que terminó ocurriendo es que el creador se enfadó e hizo que si alguien jugaba en esa dificultad, sería asesinado instantáneamente por Freddy Dorado. Bien jugado, Scott. Bien jugado.
4. LA CUPCAKE ES UNA CÁMARA
Cuando un animatrónico te ataca, el ataque también se ve en las diferentes cámaras de la sala.
Unos fans dijeron que esto sucede porque el cupcake es una cámara, y lo que graba se muestra en las pantallas. Si esto fuese cierto, todas las cámaras mostrarían exactamente la misma imagen, pero no es así.
Por lo tanto, el cupcake no puede ser una cámara.
FIVE NIGHTS AT FREDDY´S 2
Recuerda: ¡Aviso de spoilers! El que avisa no es traidor.
LA HISTORIA REAL
Antes que nada, debemos dejar esto claro: Five Nights at Freddy’s 2 es una precuela a Five Nights at Freddy’s; es decir, ocurre antes que el primer juego. El cheque de la quinta noche lo demuestra; la fecha indica que es el año 1987.
Esto explica por qué el tipo del teléfono sigue vivo, y por qué no se menciona absolutamente nada sobre el Mordisco del ’87; aún no ha ocurrido.
Supongo que estarás pensando: ¡Pero los animatrónicos antiguos están rotos! ¡Además, hubo otra pizzería antes de FNAF 2!
Sí, es cierto. Parece ilógico que sea una precuela, pero tiene una explicación. Para entenderlo mejor, tendré que contar la historia de FNAF, de principio a fin. Empecemos…
En un año desconocido, abre el restaurante FredBear’s Family Diner. En este restaurante, se usan a los animatrónicos viejos. Por motivos desconocidos, el restaurante termina cerrando.
Un tiempo después, la pizzería reabre (FNAF 2). La compañía fabrica animatrónicos nuevos, con mejoras en reconocimiento facial. Los robots viejos siguen en la pizzería por si se necesitan por algo (piezas, cables, etc.) pero ya no se usan.
En el cuarto día del juego, la policía empieza a investigar el lugar, porque parece que los animatrónicos están actuando de forma extraña.
“…Alguien puede haber alterado su sistema de reconocimiento facial. No lo sabemos del todo. Pero los animatrónicos han estado actuando de forma rara con el personal, casi agresiva. Con los niños se comportan bien, pero cuando se encuentran con un adulto, sólo… lemiran fijamente.”
-Tipo del teléfono
La cosa empeora en el sexto día; alguien roba el traje de Freddy Dorado (supuestamente el secuestrador de los niños). A causa de esto el tipo del teléfono dice que cerrarán el local por unos días, pero que abrirán al dia siguiente para una fiesta de cumpleaños.
“Uh, tenemos una última actividad planeada para mañana, un cumpleaños. Tomarás el turno diurno. Ponte el uniforme, quédate cerca de los animatrónicos y asegúrate de que no hagan daño a nadie, ¿vale? Uh, por ahora sólo intenta pasar la noche, y cuando el restaurante abra de nuevo probablemente yo mismo tome el turno de noche. Bien, buenas noches y buena suerte.”
-Tipo del teléfono
Como estamos en el año 1987 y aún no se ha hecho mención del mordisco, podemos asumir que ocurre en esta fiesta de cumpleaños.
La segunda pizzería cierra, y unos años más tarde (probablemente alrededor de 1993) abre la pizzería de Five Nights at Freddy’s. En esta nueva pizzería, con menor presupuesto, se han rediseñado los animatrónicos viejos para que sean más amigables (ya que los nuevos fueron desechados).
En esta pizzería muere el tipo del teléfono, y al final del juego parece que, finalmente, la pizzería cierra de una vez por todas.
Ahora todo tiene sentido, ¿no? Es una historia sólida, pero tiene un par de detalles que no encajan del todo (aunque pueden explicarse):
– Los niños fueron secuestrados alrededor del 26 de junio, pero FNAF 2 ocurre en noviembre. Esto, probablemente, sea algo que se le escapó al creador. O también es posible que los asesinatos ocurriesen en FrezBear’s Family Diner.
– Foxy está fuera de servicio cuando reabre la pizzería en FNAF. Esto, sin embargo, se puede explicar: el tipo del teléfono menciona que Foxy es el animatrónico con más tendencia a mal funcionar, y quizá por eso esté fuera de servicio constantemente.
Bien, ahora que conocemos mejor la historia, pasemos a las teorías. Primero, hablaré de las teorías del juego anterior que se han modificado.
TEORÍAS MODIFICADAS
1. EL MORDISCO DEL ’87
Antes, todos pensábamos que Foxy fue el culpable de este accidente. Su mandíbula, sus dientes, su estado deteriorado… todo apuntaba a ello.
Pues ahora las probabilidades de que Foxy fuese el culpable son bastante cercanas a cero.
¿Por qué? Porque el día de la fiesta de cumpleaños Foxy estaba en la sala de Parts/Service, con los otros animatrónicos viejos. No creo que saliese de ahí él solito. Durante ese día, lo más probable es que los niños estuviesen vivos, así que los robots aún no estaban malditos; no podía moverse.
Además, si Foxy fuese el culpable, ¿no lo hubieran desechado con los animatrónicos nuevos?
…Ahora, gracias a la secuela, tenemos otro candidato perfecto.
Mangle sigue teniendo un gran mandíbula y unos dientes afilados, y además ese día estaba de servicio. Lo más probable es que fuese ella quien mordiese a la víctima.
Por cierto, ¿alguien se ha fijado en su jumpscare ? Parece que te da un mordisco en la cabeza…
Ahora, si tenemos que elegir a una víctima, lo más probable es que fuese Jeremy, el guarda. El tipo del teléfono le dice que se quede cerca de los animatrónicos, y que no hagan daño a nadie. Si él fue la víctima, eso explicaría porque en la séptima noche contratan a un nuevo guarda.
También puede ser que echaran la culpa del mordisco a Jeremy y le despidieran por ello.
2. EL SECUESTRO DE LOS NIÑOS
Gracias al segundo juego, ahora tenemos un poco más de información sobre esta tragedia. Ahora podemos afirmar con bastante seguridad que el asesino era un humano, no los animatrónicos. Hay varios puntos que favorecen esta teoría:
- Como he dicho anteriormente, alguien roba el traje de Freddy Dorado en la sexta noche. El asesino podría haber usado ese traje para atraer a los niños. Obviamente, suponemos que el asesino vació el traje de cables y piezas metálicas.
- En varios minijuegos, aparece un hombre morado. En uno de los minijuegos, se ve al hombre matar a un niño, y en otro aparecen niños muertos justo después de que aparezca el hombre.
Se rumorea que el asesino fue el guarda que trabajó en la segunda pizzería antes que "tú" . Hablaré de esto luego...
Acerca de los cadáveres de los niños, de nuevo tenemos la duda de dónde se encuentran. Muchos fans siguen afirmando que están dentro de los robots antiguos. Eso explicaría su mal olor, y los líquidos que salían de los ojos y la boca.
De nuevo, tenemos el problema de que hay cinco niños y cuatro animatrónicos. Aún tenemos la posibilidad de que el quinto niño esté dentro de Freddy Dorado. Al fin y al cabo, ese traje es real.
Sin embargo, es muy difícil que el asesino metiese los cuerpos en los animatrónicos: durante esos días, la policía estaba investigando el lugar y no dejaban entrar a nadie. Lo que sí es más posible es que sus espíritus “entrasen” en los robots, o que maldijesen la pizzería.
Esta maldición explicaría el mal olor y los líquidos.
3. FREDDY DORADO
El principal problema con Freddy Dorado era: ¿es real o no? Gracias a FNAF 2, podemos llegar a la conclusión de que en parte, lo es.
El traje de Freddy Dorado existe; eso es indudable. El tipo del teléfono lo menciona en la sexta noche.
Pero, el Freddy Dorado que nos encontramos en el juego, ¿qué es?
Es muy probable que en el segundo juego sea simplemente una alucinación; Jeremy se lo imagina por el mensaje de la sexta noche. Un dato que confirma esto es que Freddy Dorado se vuelve transparente:
Pero, ¿y en el primer juego? Mike no tiene ningún motivo para ver a Freddy Dorado. Quizás sea parte de la maldición, o podría tener un significado más macabro…
NUEVAS TEORÍAS
1. LA MARIONETA
Este nuevo animatrónico ha ganado una popularidad increíble en el fandom, y la tiene bien merecida. La Marioneta es un animatrónico misterioso, que parece estar relacionado con el secuestro de los niños…
Algunos dicen que es el asesino; otros, que es quien puso las almas de los niños dentro de los animatrónicos. Estos rumores nacieron gracias a los Death Minigames, que explicaré con más detalle en unos momentos.
En uno de los minijuegos controlas a la Marioneta, y estás en una sala con cuatro niños muertos. Primero, tienes que acercarte a ellos para darles regalos. Después de esto, tendrás que acercarte una segunda vez, y entonces las cabezas de los animatrónicos originalesaparecerán en sus cuerpos.
Esto se puede interpretar de la siguiente forma: por algún motivo, la Marioneta “resucita” a los niños dentro de los animatrónicos. Existen varías teorías sobre por qué lo hace:
- La Marioneta es el quinto niño, y quería salvar a los demás.
- La Marioneta está programada para ayudar a los niños, y con esto intenta salvarlos.
- Si la Marioneta fuese el asesino, esta sería una forma de torturar eternamente a sus víctimas…
Dato curioso: Cuando pones la última cabeza, por un momento aparece un quinto niño en medio de la sala, y en menos de un segundo aparece la cara de Freddy Dorado. ¿Será esto una pista sobre dónde está el quinto niño? o ¿ sera una simple coincidencia ?
2. DEATH MINIGAMES
Estos minijuegos, parecidos a los de la Atari 2600, pueden aparecer ocasionalmente después de morir. Hay cuatro de ellos.
Ya he explicado el primero, así que pasemos a los siguientes.
- En el segundo minijuego, controlas a Freddy. Te encuentras en la Pizzería, y tienes que seguir a la Marioneta. A medida que avances, podrás encontrarte con Freddy Dorado o el hombre morado. El minijuego se termina si tocas a uno de estos dos o si llegas a la sala final.
- En el tercero vuelves a controlar a Freddy. Estás en una fiesta de cumpleaños y tienes que acercarte a los niños para hacerles felices. A medida que avanza el juego, verás a un niño siendo asesinado por el hombre morado.
- En el cuarto y último minijuego, controlas a Foxy. Sales corriendo de la Pirate Cove para llegar a cinco niños que se alegran de verte. Repites esto tres veces, y a la tercera vez aparecerá el hombre morado. Cuando llegues a los niños, todos están muertos.
Estos minijuegos nos dicen, claramente, que este hombre morado debe ser el asesino. Pero lo más interesante es que, cuando controlas a Freddy, irás escuchando letras, que forman dos frases… peculiares.
SAVE THEM (sálvalos) y SAVE HIM (sálvale).
¿Podría ser que los animatrónicos querían salvar a los niños? ¿Y por qué Freddy sigue a la Marioneta? Quizás freddy sabia que la marioneta podia devolver la vida a los niños.
3. ¿POR QUÉ ELLOS VIENEN A POR TI?
Me parece gracioso que lo más extraño del juego es lo que menos cuestionemos. ¿Por qué, unos animatrónicos sin vida, pueden moverse libremente e ir a por ti?
Antes asumíamos que era porque estaban malditos, pero al principio del segundo juego los niños aún no han sido secuestrados. ¿Por qué, entonces, se mueven los animatrónicos?
Os explicaré las posibilidades. Antes, pero, tenemos que tener esto en cuenta:
- Los animatrónicos tienen sistema de reconocimiento facial.
- Los animatrónicos conocen la base de criminales local.
- El asesino de los niños tiene que ser un guardia de seguridad.
Estos tres factores dan lugar a dos teorías:
- Primera teoría: El guardia anterior a ti (o quizás, el tipo del teléfono) es el asesino. Como tú también llevas un traje de guarda, los animatrónicos te reconocen como el asesino y vienen a por ti.
Si el tipo del teléfono es el asesino, podría haber usado los animatrónicos para esconder los cadáveres.
Además, si el asesino manipuló los sistemas de reconocimiento facial, Freddy y sus amigos podrían confundirte con un criminal cualquiera. Con esta teoría, se explica porque los animatrónicos actuan de forma extraña frente a los adultos.
- Segunda teoría: tú eres el asesino. Quizá ya habías cometido algún crimen antes del juego, y por eso intentan atraparte. Puede ser que manipularas el reconocimiento facial pero que los animatrónicos se volvieran en tu contra.
Si Jeremy es el culpable, explicaría por qué sabe cómo es Freddy Dorado. Además, esto le daría más probabilidades de ser la vícitma del mordisco del ’87: un animatrónico le reconoció y le atacó.
…Respecto al primer juego, que te ataquen puede atribuirse tanto a la maldición como a que llevas el traje de guarda; de nuevo, te reconocen como el hombre morado.
4. CINEMÁTICAS ENTRE NOCHE Y NOCHE
Desde la primera hasta la cuarta noche, al llegar a las 6 AM verás unas siniestras cinemáticas, donde ves cosas desde lo que parece ser una máscara de Freddy.
A tus lados verás a Bonnie y a Chica, con los diseños del primer juego; se tratan de cosas que suceden en la pizzería del juego original. En la tercera noche también verás a Freddy Dorado, y en la cuarta verás a la Marioneta.
El significado de estas cinemáticas no está nada claro: cada uno tiene su versión de los hechos.
- Parece bastante claro que estás viendo lo que vio Freddy, aunque algunos opinan que eres alguien dentro de un traje de Freddy. Esto no es probable; meterse dentro de un traje significa morir al instante.
- Que la Marioneta aparezca en estas cinemáticas significa que, de alguna forma, sigue en la pizzería de Five Nights at Freddy’s. Quizás, en forma de espíritu.
Antes de pasar al siguiente punto, quiero compartir la opinión de un fan sobre estas cinemáticas.
Según este fan, las cinemáticas están relacionadas con los minijuegos. Freddy, como he explicado antes, parece querer salvar a los niños. Sin embargo, falla. En estas escenas, los animatrónicos miran a Freddy de forma despectiva: quizás le echan la culpa de la muerte de los niños.
…¿Y si la frase IT’S ME está relacionada con este sentimiento de culpa?
5. EL ENDOESQUELETO
Algo que llama la atención de Five Nights at Freddy’s son las alucinaciones. Y hay una en particular que ha interesado a la gente.
A veces, en el conducto de ventilación izquierdo o en la cámara 11 te encontrarás con un endoesqueleto sin traje.
Varios fans afirman que este endoesqueleto no es una alucinación; dicen que es algo real.
Parte de los fans piensa que es el endoesqueleto de la Marioneta, porque a este animatrónico nunca se le ve su endoesqueleto. La otra parte dice que se trata del endoesqueleto de Freddy Dorado.
Y tú, ¿qué crees?
RUMORES
1. EL ANIMATRÓNICO/HOMBRE MORADO
Este es básicamente el único rumor conocido de Five Nights at Freddy’s 2; una imagen bastante siniestra que se hizo popular en la comunidad. Se trata de un animatrónico morado, supuestamente el hombre morado de los minijuegos.
Hasta lleva su placa de guarda nocturno.
Aunque se hizo famosa, se detectó que era un fake enseguida; se ve claramente que se trata del cuerpo de Freddy Dorado, con la cabeza modificada y con una placa mal editada. Se confirmó al 100% que era un fake cuando no se encontró esta imagen en los archivos del juego.
2. EL SONIDO DE RADIO DE MANGLE
( lo siento pero todavia no puedo poner sonidos por el momento)
Quizás te hayas dado cuenta de que, cuando Mangle está en una sala, se oye un ruido, muy parecido al de una radio. Este sonido se oye, probablemente, por la mala conexión entre las piezas de Mangle.
Algunos fans han intentado descifrar el mensaje que se puede escuchar en este sonido, y parece ser que se trata de una charla entre dos policías. Esto no tiene por qué significar nada; Scott podría haber usado un archivo de audio cualquiera.
Lo interesante es que alguien en Reddit aseguró ver esto al usar un programa para analizar el archivo:
Sin embargo, otros fans han analizado el archivo y no han encontrado nada. Sin duda, esto es otro fake.
FIVE NIGHTS AT FREDDY´S 3
Como siempre, ¡alerta de spoilers!
LA HISTORIA REAL
Como ya sabemos, han pasado 30 años desde los horribles sucesos que ocurrieron en Freddy Fazbear’s Pizza. El local cerró hace muchos años, y casi no queda nada de la cadena de restaurantes. Sin embargo, una compañía decide aprovecharse de los macabros rumores del local, y crea la atracción Fazbear’s Fright: The Horror Attraction; lo que se traduciría a El miedo de Fazbear: La Atracción de Terror.
Durante los primeros días no encuentran mucho; sobretodo cabezas de animatrónicos, dibujos y alguna que otra cosa más. Mientras preparan la atracción, nos contratan como guarda de seguridad nocturno. Finalmente, en nuestro segundo día de trabajo, encuentran algo increíble: un animatrónico entero.
También encuentran grabaciones antiguas de nuestro querido tipo del teléfono, que nos cuentan el origen de Springtrap. Hablaremos tanto del animatrónico como de las llamadas más tarde.
Durante el resto de la semana sobrevivimos a los ataques de Springtrap y los animatrónicos Phantom, mientras escuchamos estas grabaciones. Después de nuestra sexta noche, debido al mal funcionamiento del edificio (concretamente del cableado), la atracción se incendia.
Algunas de las máquinas apenas son funcionales. Sí, no estaba bromeando con eso del fuego. E-e-eso es un riesgo de verdad. *se ríe*
– Tipo del Celular
Lo poco que sobrevive al incendio se vende en una subasta, y con esto parece que la historia queda concluida. Sin embargo, parece que no somos los únicos que salimos con vida del fuego…
Ahora volvamos al pasado, treinta años atrás. Entre el primer y el tercer juego, ocurrió algo muy importante… Es algo que nos cuentan los minijuegos entre noche y noche.
Nos situamos después de FNAF 1; el local ha cerrado y ha sido abandonado. Esto se demuestra por las goteras, los ratones y las salidas bloqueadas. Los animatrónicos siguen dentro, y aún funcionan. Puede parecer que estos minijuegos sean de FNAF 2, pues Bonnie aparece de color azul; pero no es posible. El mapa del local es idéntico al del primer juego, y además aparece Foxy en la Pirate Cove.
Mientras controlamos a los animatrónicos, nos encontramos con alguien más en la pizzería. Parece ser Freddy, pero de color morado, y nos pide que le sigamos. Si seguimos a este personaje, llegaremos a una sala donde no podemos entrar, y poco después esa figura morada desarmará a los animatrónicos, uno por uno.
Efectivamente, el hombre morado ha vuelto a la pizzería.
Una vez el hombre morado ha desarmado a los animatrónicos, aparecen cinco de los niños asesinados en la pizzería; tú controlas a quien parece ser el quinto niño. Los niños llegan a la sala donde está el hombre morado (llamada la sala segura), y éste se lleva una gran sorpresa.
El quinto niño persigue al hombre morado mientras los otros cuatro bloquean la salida. Al cabo de un rato, el asesino decide meterse dentro de un traje vacío que había en esa sala, para protegerse; ese traje, como sabéis, es Springtrap. Por unos momentos el hombre morado parece salirse con la suya, pero entonces el traje malfunciona y aplasta al asesino hasta matarle.
Parece que, al inicio del tercer juego, el hombre morado ha poseído al traje de Springtrap, y vuelve a estar “vivo”, en cierto modo.
Podemos concluir la historia aquí; esto sería el final malo, pues las almas de los niños asesinados siguen sufriendo. Pero hay una alternativa: debemos salvarlos nosotros mismos.
En el juego hay unos minijuegos secretos, y en todos ellos aparecen almas de los niños muertos. Si las encontramos y les damos pastel, parece que dejan de llorar.
Al salvar a cuatro de las almas, entramos en un último minijuego, donde controlamos a la Marioneta; o mejor dicho, al niño que poseyó a la Marioneta. Ésta la da pastel a un quinto niño, que entonces se pone una máscara de animatrónico, al igual que los demás.
Después de esto, los “cuerpos de los niños” desaparecen, y sólo quedan sus máscaras, mientras seis globos suben al cielo: las almas de los niños han sido finalmente liberadas. Esto parece demostrarse al completar la noche 5 de nuevo: aparecen las cabezas de los animatrónicos otra vez, pero sin una luz dentro: están vacías.
Ahora es cuando, finalmente, podemos dar la historia por concluida: el hombre morado ha muerto, y las almas ya descansan en paz. Después de tanta tragedia… ha ocurrido algo bueno o tal vez el comienzo de algo malo.
TEORÍAS MODIFICADAS O CONFIRMADAS
1. EL SECUESTRO DE LOS NIÑOS
Gracias a Five Nights at Freddy’s 3, ya podemos confirmar dónde se encuentran los espíritus de los niños. Es cierto que en principio estábamos en lo correcto, pero ahora es seguro.
El primer niño de todos, el que fue asesinado en Fredbear’s Family Diner, se encuentra en la Marioneta, debido a que en el minijuego Happiest Day (El Día Más Feliz) el niño que controlamos lleva la máscara de la Marioneta. Los otros cinco, como era de esperar, llevan las de los animatrónicos antiguos: Freddy, Foxy, Chica, Bonnie y Golden Freddy.
Sin embargo, el hecho de que el quinto niño esté en Golden Freddy es, en parte, discutible. Hablaremos de esto en breve.
2. LA IDENTIDAD DEL HOMBRE MORADO
Como sabemos, el asesino de los niños ha vuelto a aparecer en el tercer juego, y de hecho es el enemigo principal, pues es él quien controla a Springtrap. Su identidad sigue siendo discutible, por más de una razón.
Hasta ahora creíamos que el tipo del teléfono era el asesino, pues al fin y al cabo hay muchas pruebas contra él. Sin embargo, hay dos problemas bastante notables a destacar con esta teoría.
Primer problema, el más grave: El tipo del teléfono murió en la llamada de la noche 4 del primer juego, es decir, DURANTE Five Nights at Freddy’s 1. Sin embargo, el hombre morado muere dentro de Springtrap, DESPUÉS de FNAF 1.
Algunos afirman que estos dos hechos son el mismo, y que ocurren a la vez; es decir, que la llamada de la noche 4 la graba el tipo del teléfono mientras es perseguido por los niños. Esto es imposible, por lo que acabo de explicar: es indiscutible que los minijuegos ocurren mucho después de las llamadas.
Como solución al problema, existe la posibilidad de que el tipo del teléfono fingiese su muerte en el primer juego, pues ¿quién sospecharía de alguien muerto? O quizás simplemente tuvo la suerte de que, de alguna manera, sobrevivió esa noche.
Segundo problema: El tipo del teléfono sabía perfectamente que era del todo inseguro ponerse el traje de Springtrap. Era consciente de que cualquier error podría activar los mecanismos del traje, aplastando a quien estuviese dentro. Sin embargo, el asesino usa el traje para protegerse de los espíritus.
Este problema, al igual que el anterior, también tiene solución; si te fijas, el hombre morado está mucho rato corriendo, escapando del quinto niño, aunque tenga el traje delante de sus narices. Quizás evitaba entrar en el traje, pero al final, como no tenía otra opción, lo usó, corriendo el riesgo de morir. Y ese riesgo resultó ser una realidad.
He presentado una solución a estos dos problemas, pero es decisión tuya si decides creer que estas soluciones son válidas. Si creemos que el tipo del teléfono realmente murió en la noche 4, entonces el culpable debería ser el segundo sospechoso: el guardia anterior a Jeremy.
3. EL TRAJE ROBADO
El tipo del teléfono menciona en el segundo juego que alguien ha usado un traje amarillo. Hasta ahora, todos pensábamos que se trataba de Golden Freddy.
Alguien usó uno de los trajes. Teníamos uno de repuesto ahí atrás, uno amarillo, alguien lo ha usado… ahora ninguno de ellos está actuando correctamente.
-Tipo del teléfono
Probablemente te sorprendas, pero lo que voy a hacer es justificar por qué el traje robado esGolden Freddy. No, no creo que sea Springtrap.
En Five Nights at Freddy’s 3, las llamadas del tipo del teléfono original nos cuentan datos interesantes sobre Golden Freddy y Springtrap. Son trajes que están diseñados para que los humanos también puedan ponérselos. Hablaré de esto luego.
Lo importante es que el tipo del teléfono menciona que, debido a que en otra pizzería de la compañía ha habido un accidente grave con estos trajes, se dejarán de usar. Estos trajes se encontraban en una sala segura, que es cerrada por falta de presupuesto. Podemos asumir que los trajes quedarían encerrados en la sala.
Esta era una sala de la pizzería sin cámaras, que no aparecía en el mapa, y que era exclusiva para los empleados. La sala era invisible para los animatrónicos, y es por eso que no pueden entrar. En ella se encontraban objetos y otras cosas que no estan siendo usados actualmente. Como esta sala aparece en los minijuegos, y son minijuegos de la pizzería del primer juego, podemos asumir que las grabaciones del tipo del teléfono son del primer juego.
Además, en las grabaciones se menciona que Spring Bonnie (Springtrap) será encerrado en esa sala. Encontramos a Springtrap dentro de ésta en los minijuegos, así que no hay duda: las llamadas son de la pizzería de FNAF 1.
Volvamos a lo de antes; los trajes de Golden y Springtrap iban a ser encerrados. La cuestión es que en esta sala no se encuentra a Golden; sólo Springtrap. ¿Por qué no meterían a Golden ahí? Quizás porque no tenían ese traje. ¿Entiendes por dónde voy? Golden había sido robado en FNAF 2. Otra prueba que lo demuestra es que aparece como alucinación en la noche 6 del segundo juego.
Sin embargo esto es mucho más complicado de lo que parece. Pues estas llamadas se grabaron en Five Nights at Freddy’s 1. Y, sin embargo, el tipo del teléfono menciona en estas llamadas que tienen dos trajes que se pueden poner las personas.
Golden y Springtrap. Pero Golden ya había sido robado en FNAF 2. ¿Solución? El hombre morado devolvió el traje en FNAF 1, por el motivo que sea. Quizás porque era sospechoso que faltase un traje. Y sí, luego, justo antes de que encierren a Springtrap, lo vuelve a robar. Nadie se daría cuenta y él podría volver a asesinar niños.
…Ahora, quizás algunos de vosotros tengáis protestas. He dicho que no encierran a Golden en la sala segura. Y en los minijuegos no aparece en esa sala, no. Pero cuando entramos en esa sala el hombre morado ya había entrado antes varias veces. Y podía haber sacado el traje de ahí. Al fin y al cabo, cuando le seguimos, él lleva un traje de Freddy, Golden Freddy.
Esto significa que sí podrían haber encerrado a Golden en la sala segura, y que el hombre morado lo sacó de ahí cuando cerraron el local.
Esto es posible si creemos que en total fueron 6 niños asesinados; 1 en Fredbear’s y cinco en FNAF 2. Entonces el hombre morado no utilizaría el traje durante el primer juego.
Si seguimos la teoría de los 11 niños, entonces el hombre morado tuvo que robar el traje antes de que fuera encerrado. En ambos casos, el traje usado es Freddy Dorado.
Por último, como último intento de demostrar esto al 100%, quiero cuestionar una teoría que quizás penséis algunos.
“El traje robado en FNAF 2 fue Springtrap; después lo devolvieron en Five Nights at Freddy’s 1, fue encerrado y el hombre morado no asesinó a más niños durante el primer juego. Luego, al empezar los minijuegos de FNAF 3, el hombre morado usa el traje de Golden, sacado de la sala segura, y hace que le sigamos.”
Esto lo veo poco probable por dos motivos.
1. El traje de Springtrap tenía fallos, y si te lo ponías era muy probable que murieses. Esto nos lo demuestra nuestro querido hombre morado en los minijuegos.
2. De nuevo, si el traje robado fue Springtrap, no tiene sentido que Golden aparezca en la sexta noche del segundo juego. Opino que el hecho de que aparezca es una pista muy clara.
En resumen; las probabilidades de que el traje robado fuese Springtrap son muy pocas.
Dato curioso: ya que Golden Freddy fue recuperado al principio del primer juego (al menos por un tiempo), quizás, en las cinemáticas de FNAF 2, el Golden Freddy que vemos es el traje real. Esto es posible si las cinemáticas ocurren antes de que encierren a Springtrap.
Por último, otro dato curioso: no se sabe cómo el hombre morado pudo entrar en la sala segura, pues se supone que se construyó una pared falsa delante de la puerta… ¿Fue él capaz de romper la pared y reconstruirla antes de que se den cuenta?
4. LOS 11 NIÑOS ASESINADOS
A mi sorpresa, esta teoría no ha sufrido ningún cambio o daño. Toda la información del tercer juego la ha dejado intacta. Sorprendente. Por lo tanto, sigue siendo totalmente válida.
…Aunque sí que hay algo que me ha llamado la atención en los minijuegos del tercer juego. Como sabéis, en el minijuego Happiest Day (El Día Más Feliz) aparecen los seis niños asesinados llevando máscaras. Y, de fondo, hay más niños sentados en las mesas, y también llevan máscaras. ¿Sabéis cuántos niños hay sentados? Cinco.
Así que en total aparecen 11 niños en el minijuego. ¿Será coincidencia?
5. EL QUINTO NIÑO
Cuando los niños fueron asesinados, el quinto niño en principio poseyó a Golden Freddy. Pero, ¿hasta qué punto posee el espíritu a este animatrónico? Con esto me refiero a si el quinto niño estaba dentro de Golden cuando el hombre morado usaba el traje.
Mi opinión respecto al tema es que, mientras el traje estaba en la pizzería, el quinto niño pudo poseer al animatrónico. Pero cuando el hombre morado se lleva al traje del local, el espíritu del niño abandona a Golden, y simplemente se queda en el restaurante.
Creo que esto es así por dos hechos:
Primero, esto explicaría la alucinación de Golden Freddy en el primer juego. Se trata del quinto niño, adoptando la apariencia del animatrónico que poseyó. Al ser un espíritu, puede entrar aunque cierres ambas puertas.
Y segundo, creo que es posible porque no sería la primera vez que ocurre. ¿Recuerdas a la Marioneta en las cinemáticas de Five Nights at Freddy’s 2? El animatrónico fue desechado, pero la Marioneta sigue ahí…
NUEVAS TEORÍAS
1. EL ORIGEN DE SPRINGTRAP
El protagonista de la tercera entrega de la saga ha sido alguien muy misterioso por bastante tiempo, pero finalmente se ha descubierto el origen de Springtrap. Esto en su mayor parte no es realmente una teoría, pues son datos confirmados; sin embargo, son muy importantes.
Antes que nada tengo que recordar que Springtrap no es un híbrido entre todos los animatrónicos. Esta era una teoría muy popular desde que salió el tráiler, y aún hay gente que cree en ella.
Esta teoría sigue viva ya que el hombre morado desarmó a los animatrónicos en la pizzería. Algunos creen que lo hizo para crear a Springtrap, pero no es así. Probablemente lo hizo porque tenía una paranoia; quizás temía que los animatrónicos irían a por él, o que si desmantelaba a los animatrónicos, las almas de los niños dejarían de atormentarle.
Springtrap es un traje mitad disfraz mitad animatrónico, diseñado para que los humanos puedan ponérselo. Tiene unos mecanismos dentro, que usan resortes. De ahí su nombre,Springtrap; Trampa de Resortes. Fue creado junto con Golden Freddy, que se diseñó de la misma forma que él. Sin embargo, Springtrap presentaba varios fallos en su mecanismo, al contrario que Golden.
Ahora mismo, tenemos dos trajes con diseño especial que actúan tanto como animatrónicos como disfraces. Así que, por favor, presta mucha atención mientras aprendes a utilizar estos trajes, ya que pueden ocurrir accidentes/lesiones/muerte/mutilación grotesca e irreparable.
-Tipo del Teléfono
Se demuestra que se creó junto a Golden en el minijuego STAGE01, donde aparece junto a Golden Freddy, en el escenario, un Bonnie Dorado, es decir, Springtrap. Pero, ¿en qué restaurante fue creado?
La respuesta parece ser Fredbear’s Family Diner; es decir, fueron creados junto con los otros cuatro animatrónicos originales. Hay varias pruebas. La primera es que en el segundo juego se roba a Golden Freddy. Eso significa que Golden ya existía entonces, y además era un animatrónico viejo; por lo tanto él y Springtrap tenían que venir del anterior restaurante.
La segunda prueba es que, en el minijuego STAGE01, hay un escenario concreto donde desaparece un niño; posiblemente una indirecta al primer niño asesinado, la Marioneta.
En Fredbear’s parece que el traje fue usado sin accidentes, y cuando cerraron el local y abrióFive Nights at Freddy’s 2, Springtrap simplemente debió quedarse con los animatrónicos antiguos, al igual que Golden; quizás en Parts & Service, sin que le viera la cámara, o quizás en otro sitio, escondido. Esto último es más probable, pues si Springtrap estuviera en Parts & Service podría activarse y atacarnos.
Luego el traje fue recuperado en el primer juego, pues se le menciona en las llamadas. Y es usado. Y como ya he dicho, después de un accidente en otro restaurante de la cadena, encierran a Springtrap en la sala segura, hasta que el hombre morado lo encuentra y se mete dentro de él para escapar de los niños.
Y 30 años después le encuentran de nuevo, y parece que el espíritu del hombre morado ha poseído al traje que lleva su cuerpo.
2. WIN MINIGAMES
Como ya sabéis, en el juego existen varios minijuegos secretos, llamados por los fans Win Minigames, pues si los completas todos desbloqueas el final bueno del juego. =)
De los seis minijuegos que hay, cuatro de ellos contienen información interesante. Ya hemos hablado de dos de ellos; STAGE01 y Happiest Day. Ahora hablaremos de los otros dos.
El primero de todos es el minijuego de Mangle, llamado Mangle’s Quest; La búsqueda de Mangle. En este minijuego controlamos a Mangle, y debemos ir recogiendo sus partes, pues probablemente los niños la han destrozado. ;(
En este minijuego hay un “enemigo”, un niño que nos persigue. Si le tocamos, se termina el minijuego; fin de la partida.
Por lo visto, esta forma de terminar el minijuego ha llamado la atención de los fans; muchos creen que este minijuego está relacionado con la Mordida del ’87, que representa lo que pasó. Yo estoy de acuerdo con esto.
Creo que este minijuego no representa la escena en cuestión, pues cuando el niño toca a Mangle, ésta se rompe en pedazos de nuevo. Y un animatrónico desmantelado difícilmente muerde a un niño.
Sin embargo, sí creo que es posible que este minijuego sea una indirecta sobre quién es el culpable…
Pasemos ahora al otro minijuego, que indudablemente es el más interesante de estos dos. Se trata de un minijuego donde controlamos a un extraño conejo morado, y creamos errores en los demás minijuegos, viajando entre ellos, hasta llegar a una de las almas de los niños para darle pastel.
Este minijuego ha sido llamado Glitch Minigame; esto se traduciría a Minijuego de los Errores.
El misterioso personaje morado ha dado lugar a muchas teorías, pues es un conejo que además es morado. Y para colmo, para acceder a este minijuego tienes que hacer clic en una figura de Shadow Bonnie; así que los fans relacionan a este conejo con Shadow, con el asesino y también con Springtrap.
Creo que realmente este personaje no tiene relación con Shadow Bonnie, pues éste es, en principio, sólo una alucinación. No niego que puedan estar relacionados; pero sería algo curioso, ya que hasta ahora Shadow Bonnie parece no haber tenido relación con la historia… ¿O quizás hay algo que se nos ha saltado?
Parece que en el segundo juego, el archivo de Shadow Bonnie se llamaba “RWQFSFASXC”. Y este personaje recibe este mismo nombre. Quizás sí tienen relación. Supongo que no podemos asegurarlo.
También le veo relación con Springtrap.
No creo que represente al hombre morado, pues este personaje salva el alma de uno de los niños. Pero Springtrap, el traje, debería ser bueno como los demás animatrónicos.
Mi teoría personal es que este personaje representa el alma de Springtrap. Puede que tenga sentido, pues este minijuego empieza en el STAGE01, al lado de Springtrap y Golden Freddy. Eso sí, no hay realmente pruebas sólidas a mi favor.
Y sí, he dicho que un animatrónico tiene alma. Esto está relacionado con el siguiente punto…
3. ANIMATRÓNICOS PHANTOM
Estos enemigos del tercer juego, que aunque no te maten sí que causan muchos problemas, también han dado lugar a bastantes teorías. Antes que nada, vamos a desmentir una que es bastante improbable.
En el juego aparecen seis Phantoms, y varios fans creen que se tratan de los seis niños malditos. No obstante, no tiene mucho sentido. Primero, porque entre los Phantoms se incluye a Mangle y a Balloon Boy, que son animatrónicos que no fueron poseídos. Y esto también quiere decir que faltan dos animatrónicos poseídos: Bonnie y Golden Freddy.
Y segundo: si consideramos que el final bueno es el “real”, es posible que las almas ya estuviesen descansando en paz para cuando abre la atracción.
Lo más lógico es que sean alucinaciones provocadas por la falta de aire, pues suelen aparecer cuando se estropea la ventilación. El hecho de que sean animatrónicos de los otros dos juegos puede estar relacionado con la maldición del local, que debe seguir ahí.
La gente también se pregunta por qué no están los demás animatrónicos. Creo que la respuesta a esta pregunta es simple y hasta puede parecer tonta. Primero, tener 11 alucinaciones diferentes es demasiado; por eso no están todos. Y respecto a por qué aparecen sólo unos en concreto, diría que es porque esos animatrónicos son los favoritos del fandom. Realmente opino que no hay nada más profundo que eso.
Y sí, Balloon Boy es uno de los favoritos. Que no te sorprenda.
También hay la teoría de que son los fantasmas de los propios animatrónicos, que buscan venganza por los asesinatos, al igual que los niños. Esta sería una teoría relacionada con que los animatrónicos tienen almas. Pero no hay nada que pueda demostrarlo, obviamente.
Hasta existe la teoría de que quieren asustarte para que te vayas, pues saben que Springtrap puede hacerte mucho daño. Tenemos tan poca información sobre los Phantom que la cantidad de teorías que hay son inacabables.
4. LAS MÁQUINAS RECREATIVAS
¿Recordáis la teoría de por qué los animatrónicos te atacan? Esto es algo parecido, en el sentido de que nadie parece prestarle demasiada atención.
En el tráiler y en el juego nos encontramos con varias máquinas recreativas que la atracción ha recuperado de los antiguos locales. Algo sorprendente considerando que en ninguna sala de los dos juegos anteriores se ha visto una máquina recreativa.
Por los diseños que aparecen en las máquinas (esta imagen es un ejemplo), se puede deducir que son recreativas que se usaron en la pizzería del primer Five Nights at Freddy’s, pues los animatrónicos que aparecen tienen el diseño de este local. Pero no aparecen cuando tomamos el papel de Mike Schmidt.
La pregunta es: ¿dónde se encontraban estas máquinas? La respuesta nos la da los minijuegos entre noche y noche: se encuentran en la sala segura, junto a Springtrap. Ahí estuvieron durante 30 años. Por eso están en tan buen estado.
No se menciona por qué las máquinas se dejan en la sala segura, aunque lo más probable es que las dejasen de utilizar por falta de presupuesto. Este es precisamente el mismo motivo por el cual se cerraron las salas seguras.
Uh, ¿hola? ¿Hola? Uh, esto es sólo para informar a todos los empleados de que, debido a las limitaciones de presupuesto, las anteriormente mencionadas salas seguras están siendo cerradas en la mayoría de locales, incluyendo éste. Los equipos de trabajo estarán aquí casi todo el día, construyendo una pared falsa encima de la puerta antigua.
-Tipo del teléfono
Existen teorías que relacionan estas máquinas recreativas con los minijuegos del tercer juego. ¿Es posible que tuviesen alguna relación? Quizás los minijuegos vienen de estás máquinas…
5. EL TRÁILER
Como último apartado de las nuevas teorías, quiero hablar del tráiler de Five Nights at Freddy’s 3. Un tráiler que originó un montón de dudas, y también un montón de teorías que al final no tenían nada que ver con la historia.
Primero quiero aclarar, por si a alguien le queda la duda, que las frases que aparecen en el tráiler tienen que referirse al hombre morado, por pura lógica. Él es quien siempre ha vuelto aFreddy Fazbear’s Pizza, para acabar con la vida de niños inocentes. Y con la frase “Tenemos un lugar para él“, se refiere a que, ahora, dentro de Springtrap, él tiene un papel: ser la atracción principal de El Miedo de Fazbear.
Como prueba definitiva tenemos una imagen que publicó Scott en su página web, aunque sólo fuese por unas horas. Se trata de la frase “Él siempre lo hace” escrita en color morado.
Ahora pasemos a la parte del tráiler que realmente me ha llamado la atención.
Durante unos segundos, podemos ver a Bonnie, Freddy y Chica en el mismo orden que en el Show Stage del primer juego. Lo más destacable es que Bonnie es el único que mueve los ojos hacia nosotros; Chica y Freddy no hacen nada.
Esto llevó muchos fans a pensar que Springtrap era Bonnie, pero no resultó ser así.
Que Bonnie mueva los ojos puede tener dos significados:
1. Puede ser simplemente lo que en inglés se llama un red herring; una simple distracción para que no prestemos atención a lo que realmente es importante. Esto no sería raro viniendo de Scott, pues no es la primera vez que nos hace algo así. Me refiero a ese juego de broma que Scott publicó, diciendo que le hackearon.
2. Si realmente queremos buscar un significado a esto, el movimiento de sus ojos puede ser una referencia al origen de Springtrap; él era un “segundo Bonnie”, al fin y al cabo, del mismo modo que Golden era un “segundo Freddy”.
Otra cosa a destacar de esta pequeña escena es el hecho de que Freddy, por lo que parece, no tiene ojos. Y esto, a algunos, les recuerda a las cinemáticas del segundo juego… ¿Podría ser una referencia?
RUMORES
FIVE NIGHTS AT FREDDY’S 4
Desde que ha salido la tercera entrega, mucha gente está esperando que Scott anuncie un cuarto juego. Y muchas personas se han aprovechado de esto para engañar a la gente. Ha habido todo tipo de adelantos falsos durante estos días. Los adelantos falsos más comunes son imágenes falsas de la página de Scott.
Normalmente son edits donde supuestamente aparece un 4 en la imagen del sombrero. Algunos también van un poco más allá, editando aún más la imagen o hasta creando una nueva.
Después hay los que hablan de anuncios de Scott en Steam, que de nuevo son falsos. Es muy simple comprobar que no son reales; tan sólo hace falta ir a la página de Five Nights at Freddy’s 3 en Steam. En estos anuncios destacan los mensajes ocultos, confirmando que, por ejemplo, el cuarto juego es establecerá en Fredbear’s Family Diner.
Por último tenemos los e-mails falsos de Scott. Nunca confiéis en éstos, por muy reales que parezcan; en su página web, Scott menciona que él nunca anuncia nada por correo o en las redes sociales.
TEORÍAS FALSAS
Las teorías falsas en realidad no son rumores, pero quería añadir este apartado para hablar sobre un par de teorías que simplemente no son posibles.
La primera de ellas está relacionada con la noche 5 del primer juego; la llamada de esta noche es bastante perturbadora, y parece que es un animatrónico quien te está llamando.
(lo siento pero todavia no puedo mandar audios)
He escuchado la teoría de que quien te llama es Springtrap; esto se relacionaría con que el asesino es el tipo del teléfono. Es una lástima que sea imposible; las llamadas fueron grabadas durante el primer juego, y el hombre morado entró dentro de Springtrap después de FNAF 1. Que te llame el propio traje también es imposible, pues se encuentra aislado en la sala segura.
La segunda y última teoría falsa que he encontrado es la siguiente. Está relacionada con este dibujo, que aparece en el West Hall del primer juego.
Muchos afirman que se trata de un dibujo de Springtrap. Es cierto que tiene su parecido, pero no creo que sea él por simple lógica.
Primero, cuando Scott estaba creando Five Nights at Freddy’s, no tenía planeado en absoluto una secuela, y aún menos un tercer juego. Por si no lo sabías, antes de que Scott crease esta saga, era un desarrollador de videojuegos con poco éxito, y muchos de sus juegos no se vendían. De hecho, pensaba dejar este trabajo si Five Nights at Freddy’s no gustaba a la gente.
Sin el éxito asegurado, Scott no estaría creando un personaje del tercer juego. Piensa que las secuelas venden menos que el primer juego de una saga, pues a una parte de lo que compraron el juego no les gustó, y por lo tanto no comprarían la secuela.
Y después está el hecho obvio de que el conejo en este dibujo es morado y no dorado. Es Bonnie. Algunos han argumentado que el traje se volvió dorado por el paso de los años, es decir, se oxidó; pero eso no tiene sentido, porque en sus orígenes Springtrap ya tenía este color tan característico.